Các trò chơi sinh hoạt tập thể | Sinh viên

Bạn đang quan tâm đến Các trò chơi sinh hoạt tập thể | Sinh viên phải không? Nào hãy cùng Truongxaydunghcm.edu.vn đón xem bài viết này ngay sau đây nhé, vì nó vô cùng thú vị và hay đấy!

1) cao – ngắn – dài – ngắn * mục đích: luyện trí nhớ, khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, có thể chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 -> 7 phút

cách chơi: quản lý trò chơi (hành động bằng tay của bạn) la hét: cao – thấp – dài – ngắn. người chơi làm theo hướng dẫn của quản trị trò chơi, quản trị trò chơi phải dần dần và nhanh chóng để người chơi dễ mắc lỗi ** chú ý: quản trị trò chơi phải cho người chơi làm bản nháp một lần trước khi bắt đầu 2) tìm tác giả của tác phẩm (bài thơ)

Bạn đang xem: Trò chơi tập thể

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài hiên * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: quản lý trò chơi bằng 1 – & gt; Trong 3 nhóm, quản trò sẽ đọc một đoạn thơ, ví dụ: “mặt trời chiếu vào tôi và mặt trời chiếu qua trái tim.” quản trị viên sẽ hỏi: 2 câu thơ này là của ai? nhóm nào có thể trả lời? nhiều điểm hơn. người chơi phải hiểu thơ văn của dân tộc 3) đố

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài hiên * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: quản trị viên chia người chơi thành 3 nhóm và mỗi nhóm cử ra một nhóm trưởng. người điều hành sẽ mô tả hành động và người lãnh đạo có 2 phút để thảo luận với nhóm và sau đó trả lời nội dung của nó. quản trị viên phải mô tả một hành động ít nhất 3 lần, nhóm nào trả lời trước được thêm 1 điểm. 4) thi tìm con vật có từ lóng * mục đích: luyện trí nhớ, khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: có một bảng trong hội trường (nếu có). quản trị viên chia thành 3 – & gt; 4 nhóm, mỗi nhóm cử 1 bạn, quản trị viên sẽ cấp cho bạn một mã để “tìm kiếm con vật bằng từ” ví dụ: chuồn chuồn, bướm, …

4 đội 1 lượt và 1 người viết con vật này rồi chạy lại cho người khác viết tiếp … trong 5 phút đội nào viết được nhiều con vật nhiều chữ nhất thì đội đó thắng. 5) nói và làm ngược lại

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, có thể chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: người chơi xếp hàng thành vòng tròn – quản trị trò chơi la lên: “các bạn cười phá lên” – người chơi phải làm ngược lại: “khóc một chút đi” – quản trị trò chơi hét lên: “các bạn nhảy lên đi”: người chơi phải làm ngược lại: “ngồi xuống đất”, quản trị viên sẽ chỉ vào người trong vòng tròn và nói một hành động nào đó, người chơi phải làm ngược lại, quản trị viên có thể chứng minh điều đó bằng hành động mà không cần nói, nếu người chơi không làm theo cách khác, anh ta sẽ bị phạt 6) tính sao

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, có thể chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: quản trò hát bài hát: “một vì sao sáng, hai sao sáng, tôi sẽ thử thách bạn từ 1 hơi thở đến 10 ngôi sao sáng”. người chơi được chỉ định sẽ đếm: 1 ngôi sao sáng, 2 ngôi sao sáng, 3 ngôi sao sáng, 4 ngôi sao sáng, …, 10 ngôi sao sáng – nếu người chơi không đếm 1 nhịp thở sẽ bị phạt 7) ngón tay di chuyển

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, có thể chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: người quản trị trò chơi giơ 1 ngón tay lên và hát: “một ngón tay di chuyển (2 lần). Chỉ cần cử động một ngón tay thôi cũng đủ khiến tôi vui”. – đưa hai ngón tay, sau đó hát đếm 1 ngón trên 2 ngón, một ngón ta hát 2 lần, 2 ngón ta hát 4 lần … đến khi hết tay – nếu người chơi không đếm thì 8) thỏ ăn. cỏ

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, có thể chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 – & gt; 7 phút

cách chơi: – quản trò: giơ tay nói “con thỏ” – người chơi: lặp lại lời quản trò nói “thỏ” – quản trò: giơ một tay lên trên và nói “aen cỏ” – người chơi: làm theo và nói “ăn cỏ” – quản trò: đưa tay lên miệng nói “uống nước” – người chơi: làm theo và nói “uống nước” – quản trò: đưa tay lên tai và hét lên “vào” hang “, chắp tay và hét “thỏ ngủ”, người chơi phải làm theo lời quản trị viên nếu làm sai sẽ bị phạt, quản trò phải chú ý làm dần dần (có thể cải thiện bằng cách nói và làm theo cách khác 9) hát đếm * Mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 30 người trở lên, có thể chia thành nhiều nhóm * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 -> 7 phút

cách chơi: khi quản trị trò chơi giơ ngón tay, người chơi sẽ bắt đầu hát theo số ngón tay mà quản trị trò chơi đưa ra, ví dụ: quản trị trò chơi giơ ngón tay lên và người chơi nghe bài hát: “a di chuyển ngón tay (2 lần) di chuyển một ngón tay là đủ làm tôi hạnh phúc “quản trị viên trò chơi cho anh ta 2 ngón tay: người chơi:” 2 con thằn lằn con rủ nhau cắn và chặt đứt đuôi của chúng … “quản trị viên tiếp tục chọc ngón tay của mình đến lượt mình. Nếu nhóm nào không nắm bắt được bài hát sẽ bị phạt 10) Tôi đã nói

* mục đích: tạo không khí vui vẻ * số lượng: không giới hạn * địa điểm: ngoài hiên, trong phòng * thời gian: 2 – & gt; 3 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: – quản trị viên trò chơi hét lên: “Tôi bảo bạn phải nói gì” người chơi hỏi: “nói tôi nói gì” – quản trị viên trò chơi nói: “Tôi bảo bạn vỗ tay hai lần”. người quản lý hét lên “Tôi đã nói với bạn như vậy”, người chơi phải tuân theo. Nếu quản trị viên trò chơi không nói “Tôi đã nói với bạn như vậy” nhưng người chơi làm vậy, hình phạt sẽ là 11) đổ máu – châm chích

* mục đích: tạo không khí vui vẻ * số lượng: không giới hạn * địa điểm: ngoài hiên, trong phòng * thời gian: 2 – & gt; 3 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

Cách chơi: Người chơi xếp hàng thành vòng tròn. quản trò hét lên: “thút” (đồng thời chống khuỷu tay về phía sau) – “po” (đồng thời đẩy tay về phía trước). người chơi vừa làm vừa la hét theo lời quản trị trò chơi. người quản trò phải nhanh nhẹn và hét lên nhiều lần, nếu người chơi mắc lỗi sẽ bị bắt bài, hình phạt tương tự có thể đổi thành túm, mở và ngược lại (chiêu 12) mưa rơi

* mục đích: tạo không khí sôi động * số lượng: không giới hạn * địa điểm: ngoài trời, trong phòng * thời gian: 2 – & gt; 3 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: người chơi trong phòng hoặc trên sân. quản trò giơ tay và nói “mưa rơi mưa rơi”: người chơi giơ tay càng cao thì tay người chơi càng mạnh; tay càng thấp thì người chơi vỗ tay càng nhỏ. người quản trò phải nhanh nhẹn đưa tay lên xuống liên tục; trò chơi không có hình phạt. 13) cùng nhau giải các bài toán

* mục đích: dùng thử nhanh * số lượng: 30 – & gt; 40 người, chia thành 3 – & gt; 4 đội * địa điểm: ngoài sân * thời gian: 3 – & gt; 5 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: quản trị viên chia người chơi thành các đội (tùy chọn), cử 1 người đại diện. bắt đầu một trò chơi trò chuyện nhỏ với một đại diện ở cuối mỗi đội 1 số và chạy đến đội của bạn lấy số đó (ví dụ: 18) cộng với 3 (là 21) viết kết quả vào mặt sau bằng ngón tay của bạn 1 người ngồi trước mặt mình. . người thứ hai nhận số truyền ở dưới cũng phải thêm 3 và ghi ở người tiếp theo. kể cả người cuối cùng bỏ cuộc, cũng nhận được số mới, sau đó cộng 3 và báo kết quả cho admin đội nào báo cho admin kết quả đúng sẽ thắng, bằng cách phát số của mình bạn chỉ có thể ghi vào lưng. Tôi cho bạn biết 14) muỗi

* mục đích: tạo không khí vui vẻ * số lượng: 50 – & gt; 70 người * địa điểm: trong phòng, ngoài hiên * ban tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: người chơi đứng thành một hàng dài, hàng dọc và hàng ngang – quản lý trò chơi (thành tiếng): “bàn tay ở đâu?” (2 lần) – người chơi (hô): “tay đây” (2 lần) quản trò bắt bài: “Em dài gầy ngày ngày trốn bụi rơm, đêm bay bay. nhắm vào mắt mọi người và châm chích mọi người ”- và người chơi làm theo hành động chọc vào mắt phải của người đó. . người quản trị trò chơi tiếp tục giơ ngón tay lên và tạo thành một con muỗi; người chơi cũng tiếp tục giơ ngón tay lên và cùng với quản trò nói “o … o” và quản trò hét “cắn má” và người chơi tiếp tục trò chơi. quản lý hét lên “đập” và người bên cạnh “đánh” con muỗi thật mạnh. người chơi phải làm theo lời của quản trị trò chơi, không phải hành động của quản trị trò chơi

ví dụ: quản trị trò chơi nói cắn vào miệng nhưng tay người chơi cắn vào tai, người chơi không làm theo; nếu bạn làm sai, bạn sẽ bị phạt 15) bố – mẹ – tôi

* mục đích: luyện phản xạ nhanh * số lượng: 70 – & gt; 100 người * địa điểm: trong phòng, ngoài hiên * thời gian: 3 – & gt; 5 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: người chơi đứng thành vòng tròn, quản trị trò chơi chỉ vào đầu nói đây là “bố” – chỉ vào má và nói “ma” – chỉ xuống cổ và nói đây là “tôi”. người chơi thực hiện theo các thao tác của quản trị trò chơi. Nếu người quản trị trò chơi có thể nói “bố ơi”, người chơi phải dùng 2 tay (1 tay chỉ vào đầu, 1 tay chỉ vào má) … 16) thì bạn mới vui được

* mục đích: tạo không khí sôi động * số lượng: không giới hạn * địa điểm: trong phòng * thời gian: 3 – & gt; 5 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: người chơi trong phòng, quản trị viên trò chơi nghe thấy bài hát “này, bạn vui nhưng muốn thể hiện, hãy vỗ tay (1, 2). Nếu bạn vui nhưng muốn thể hiện điều đó , vỗ tay (1, 2). này bạn vui thì muốn thể hiện nhưng lòng lại lo lắng. để mọi người biết bạn vui nhưng bạn muốn thể hiện thì hãy vỗ tay (1, 2 ) ”- người chơi vỗ tay theo nhịp đếm 1, 2 của trò chơi. quản trị viên có thể thay đổi “vỗ tay” thành “dậm chân” hoặc “gật đầu”

17) bộ cáp

* mục đích: tạo sự vui nhộn, sôi động * số lượng: 50 – & gt; 70 người * địa điểm: bên ngoài * thời gian: 5 – & gt; 7 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: trò chơi đứng thành vòng tròn, tùy theo số lượng người chơi mà đặt số lượng bể cá tương ứng (cứ 10 người thì đặt 1 bể cá; nếu có 40 người thì đặt 4 bể cá lưới được đặt của cá). . cung cá được giữ bởi hai người với hai tay dang ra và nâng lên, cung được xếp thành hình tròn. khi người điều khiển chọn một bài hát, các bạn còn lại cho cá chạy vòng tròn ngược chiều kim đồng hồ đến những nơi chúng sẽ phải đi qua. tùy theo luật chơi mà hết bài hoặc khi có lệnh của quản trò thì hạ cá xuống, ai lọt vào bể cá tức là đã câu được cá thì người đó sẽ bị phạt

Vòng tròn sẽ chuyển động theo nhịp nhanh và chậm của bài hát. khi cầm một con cá bắt được, không thể mở khóa “con cá” để thoát 18) biểu tượng trò chơi

* mục đích: giả lập * số lượng: 70 – & gt; 100 người * địa điểm: bên ngoài * thời gian: 5 – & gt; 7 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: người chơi đứng thành vòng tròn, tất cả hát và nhảy. khi nghe thấy tiếng còi “te” tức là bạn đang đứng ở vị trí đó, thì bạn đứng ở vị trí đó; sau đó khi bạn nghe thấy tiếng còi “tích”, bạn tiếp tục nhảy. khi nghe thấy tiếng còi “tích” mà không đứng yên sẽ bị phạt 19) thi hoa quả

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, sự khéo léo * số lượng: 50 – & gt; 70 người, chia làm 2 đội * địa điểm: trong phòng, ngoài sân * thời gian: 5 – & gt; 7 phút * người tổ chức: 1 quản trị viên

cách chơi: admin chia game thành nhiều nhóm, admin gán một chữ cái, sau đó admin sẽ chỉ định 2 nhóm, 2 nhóm này phải lần lượt trả lời tên loại trái cây có cùng chữ cái. sau phản ứng của nhóm này, nhóm kia phải trả lời ngay lập tức, trong thời gian mà trọng tài tính từ 1 – & gt; 5 nếu bạn không trả lời được thì bạn thua

chẳng hạn, nếu người quản trị trò chơi đưa ra chữ “m”, một nhóm sẽ tìm tên các loại trái cây có chữ “m” như: me, mít, mãng cầu, mơ, … cho đến hết người chơi trò chơi không được lặp lại tên của trái cây mà nhóm khác đã trả lời. quản trị viên có thể thay đổi các chữ cái khác 20) có – không?

* mục đích: tạo sự vui nhộn, hồi hộp * số lượng: không giới hạn * địa điểm: trong nhà hoặc ngoài trời * vật dụng: nhiều vật dụng có sẵn: giấy viết, bảng đen, phấn …

cách chơi: người chơi ngồi trong phòng theo vòng tròn, một người sẽ rời khỏi phòng. mọi người trong phòng chọn một đồ vật trong phòng hoặc bất kỳ đồ vật nào khác để xếp hình. nạn nhân sẽ được mời vào phòng và phải tìm ra câu đố là gì. – người trả lời có thể hỏi bất cứ ai, nhưng phải chọn câu hỏi sao cho người trả lời chỉ phải trả lời: có (nếu anh ta thắng) và không (nếu anh ta sai) chỉ ví dụ: vật có phải là hình chữ nhật không? cái đó được làm bằng gỗ à? đó có phải là thứ màu xanh không? … Sau 5 phút mà nạn nhân vẫn chưa tìm thấy mảnh ghép, người điều khiển phải chọn người thay thế. người chơi không được dùng cử chỉ, lời nói ngoài 2 từ “có hoặc không”. bạn nên chọn những đồ vật gần nơi người bị ảnh hưởng có thể nhìn thấy

21) Bà nội buồn về bảy đứa con

* mục đích: tạo niềm vui * địa điểm: trong phòng * ban tổ chức: 1 người điều hành * số lượng: 2 đội, mỗi đội có tên cô. ba – đội còn lại gọi là bà. bảy. cả hai bên sẽ đọc tên đội của mình cộng với một (động từ – trạng từ – tính từ …) là chữ cái đầu tiên “b” và câu cuối cùng là tên của đội kia, ví dụ: mrs. người điều hành chỉ định đội nào phát biểu trước: đội đó sẽ cử đại diện đứng lên trả lời. đội nào khi kết thúc trò chơi biết rằng đội đó thua?

** chú ý: không lặp lại những gì nhóm khác đã nói 22) ở đây – mũi này

* mục đích: luyện phản xạ nhanh * địa điểm: trong phòng, trên xe * số lượng: 50 người, không chia đội * thời gian: 20 phút * ban tổ chức: 1 người nhanh nhẹn, vui vẻ

cách chơi: tay phải giữ mũi, tay trái giữ tai trái (đều đặn cho tất cả). Nếu quản trị viên hét “tai này, mũi này”, mọi người sẽ đồng loạt chuyển tay: tay trái nắm mũi, tay phải nắm tai trái

** Xin lưu ý: Để trò chơi khó hơn admin chỉ định, sau khi thả để giao dịch, mọi người phải vỗ tay thật lớn. admin phải nhanh tay nhanh mắt bắt người phạm tội để trừng trị 23) hình khiêu vũ

Xem ngay: Bài viết số 2 lớp 9 đề 1: Tưởng tượng 20 năm sau vào một ngày hè em về thăm lại trường cũ Dàn ý & 20 bài viết thư kể lại buổi thăm trường

Xem Thêm : Giáo Trình Hướng Dẫn Sử Dụng Altium Designer 15, (Pdf) Hướng Dẫn Altium Designer

* mục đích: trò chơi là ôn lại lịch sử các bài học, các anh hùng nổi tiếng * số lượng: 2 đội tham gia, mỗi đội 8 người – & gt; 10 người * địa điểm: trong phòng, họp ngoài hiên lớn * ban tổ chức: 1 trọng tài điều khiển * thời gian: có thể xác định cụ thể * yếu tố: liệt kê tên các danh nhân, anh hùng dân tộc của đất nước. học những hành động, cử chỉ, tư thế … đã trở thành hình tượng (hình ảnh quen thuộc trong lòng mọi người)

Cách chơi: Mỗi đội sẽ cử một đại diện lên sân khấu (trước đội của mình) để mô tả hành động của họ hoặc tạo dáng chụp ảnh của một danh nhân hoặc anh hùng dân tộc nào đó để đội của họ đoán và đặt tên. . mỗi đội có 5 câu đố, mỗi câu được chỉ định cho 1 câu trả lời, đội nào trả lời đúng nhất sẽ thắng

** chú ý: trước khi đưa ra câu hỏi, người đại diện phải đưa ra câu trả lời cho trọng tài 24) ba ba đi chợ

* mục đích: luyện trí nhớ, phản ứng nhanh * số lượng: ít nhất 2 đội – trong số 4 – & gt; 10 người * vật dụng: mỗi đội gồm giấy + viết * Ban tổ chức: 1 trọng tài điều khiển * địa điểm: trong phòng * thời gian: trong vòng 10 phút

Cách chơi: tìm trái cây, thức ăn, đồ vật … theo từ. hai đội về vị trí riêng – giấy viết đặt trước mỗi đội 2 – & gt; 4m. nghe hiệu lệnh của từng người (của mỗi đội) viết các quả có chữ cái đầu tiên là “n” vào giấy, sau 30 giây đến 1 phút trọng tài ra hiệu lệnh cho các đấu thủ thứ nhất về với các đấu thủ thứ hai. … Cuối cùng đội nào ghi được nhiều điểm nhất sẽ thắng (trò chơi có thể thay đổi nhiều thứ: từ mua trái cây đến mua thịt, cá, động vật, …)

25) thông tin bí mật

* mục đích: luyện trí nhớ * đồ dùng: 1 bút + tờ trắng * số lượng: 10 người / nhóm, chia thành các đội * ban tổ chức: 1 người, chuẩn bị nội dung thông tin trên một tờ giấy (không quá 5 người dòng) * vị trí: trong phòng hoặc ngoài hiên

cách chơi: tất cả các đội xếp hàng dọc, người điều hành (người điều khiển) để người đứng đầu hàng đợi đọc nội dung của bảng thông tin (tất cả trong 1 bản). thứ tự của đội thứ nhất truyền thông điệp cho đội thứ hai bằng cách (nói nhỏ vào tai) – sau đó người đầu tiên truyền thông điệp cho người tiếp theo – người cuối cùng nhận được thông điệp và viết nó vào một mảnh giấy và đưa nó. cho nhà điều hành. Đội nào có nội dung tin tức gần giống với bản tin gốc nhất là đội đó thắng

26) địa điểm ở Việt Nam

* mục đích: kiến ​​thức về các địa danh của đất nước * số lượng: mỗi nhóm 5 – & gt; 10 người (từ 2 nhóm trở lên) * đồ dùng: cung cấp giấy viết cho mỗi nhóm, hoặc trang bị bảng đen + phấn chia cho mỗi nhóm * thời gian: 5 – & gt; 10 phút * người tổ chức: 1 trọng tài điều khiển * địa điểm: trong phòng, trong xe

Cách chơi: các đội sẽ viết lên bảng tên các tỉnh, thành phố, quận, huyện, thị xã (thuộc các tỉnh) trên cả nước. quy tắc: chữ cái đầu tiên của từ cuối cùng của tỉnh trước là chữ cái đầu tiên của từ đầu tiên của tỉnh sau

ví dụ: hà nội, nghệ an, an lao (huyện hải phòng), long thành (đồng nai), … không được lặp lại; Nếu lặp lại, điểm của nơi đó sẽ bị trừ, nhưng bạn vẫn có thể tiếp tục tiếp theo. tính toán, sau một khoảng thời gian, nhóm có nhiều vị trí nhất sẽ thắng

27) di chuyển bằng taxi

* mục đích: rèn luyện trí nhớ, nhanh nhẹn * số lượng: chia thành nhóm, mỗi nhóm 5 người (có thể hơn) * đồ dùng: mỗi nhóm trang bị dụng cụ viết + giấy trắng * Ban tổ chức: 1 trọng tài * địa điểm: trong phòng , phòng khách

cách chơi: các nhóm tập hợp thành một vòng tròn, chỉ định một thư ký để ghi chép, theo lệnh mọi người ghi tên taxi trong thị trấn và số điện thoại. sau 5 – & gt; 10 phút đội nào ghi nhiều bàn thắng nhất, đội đó thắng

** lưu ý: trọng tài phải có danh sách các hãng taxi và số điện thoại để so sánh và xác định 28) đi lại trong thành phố

* mục đích: phản hồi nhanh, trí nhớ tốt * số lượng: 5 nhóm mỗi nhóm – & gt; 10 người, từ 2 nhóm trở lên * ban tổ chức: 1 trọng tài hướng dẫn * đồ dùng: 1 bút và giấy trắng cho mỗi nhóm * địa điểm: chơi trong phòng (có thể ngoài trời)

cách chơi: trước mặt mỗi nhóm có một tờ giấy và viết, sau đó phát lệnh cho mỗi người trong nhóm liệt kê tên các con đường của thành phố theo quy tắc: chữ cái đầu tiên. của cuối đường trước là chữ cái đầu của điểm đầu của tuyến đường sau: ví dụ: – đường trần hưng đạo – đường nguyễn văn ngữ – đường nguyễn thị minh khai ……………………… thời gian 1 người là 1 phút. nghe tín hiệu lên xuống, đội nào có nhiều tên đường nhất theo luật thì đội đó thắng

** chú ý: chỉ áp dụng cho người chơi cùng khu vực (ví dụ: áp dụng cho bạn bè sống tại thành phố Hồ Chí Minh) 29) giấy rách

* mục đích: hiểu biết giữa các thành viên trong đội * số lượng: chia 2 đội (nam và nữ như nhau) * vật dụng: các tờ giấy giống hệt nhau * ban tổ chức: 1 người

cách chơi: mỗi đội lần lượt cử 1 nam và 1 nữ lên biểu diễn. nam nữ đứng quay lưng vào nhau – 2 người cầm 2 tờ giấy – sau đó một người ra lệnh cho người kia gấp tờ giấy rồi xé. những người bên dưới (không tham gia) không được nhắc về đội của mình, sau cùng thời gian đội nào có nhiều cặp thắng nhất (cùng một tờ giấy xé)

30) tìm tên bài hát

* tương tự như các trò chơi trước; tuy nhiên, trò chơi này có thể được sử dụng trong một cuộc họp; phần thưởng sẽ được áp dụng cho từng cá nhân

cách chơi: mời một số bạn bè lên sân khấu theo hàng ngang. người điều khiển ra điều kiện: tìm tên bài hát có từ (mẹ, mùa xuân, bông hoa, tình yêu, …) và hát một số câu của bài hát đó. trò chơi áp dụng các quy tắc cho mỗi người chơi 1 – & gt; 2 người cuối cùng sẽ vô địch

** chú ý: các từ chỉ định: mẹ, mùa xuân, hoa, tình yêu, … phải được viết trước để khách quan hơn.

[img]

31) dàn nhạc giao hưởng

* mục đích: vui tươi, tình cảm * số lượng: mỗi đội (nhóm) có 8 – & gt; 12 người, tối thiểu 2 – & gt; 3 đội (tối đa 7 đội) * địa điểm: trong phòng lớn, sân tập trung, ô tô, … * Ban tổ chức: 1 – & gt; 2 người

cách chơi: đạo diễn hát một bài hát tập thể (mọi người thuộc lòng), sau đó gọi tên các đội theo từng nốt nhạc (đồ – lại – mi – fa …). mọi người hát một bài hát tập thể: khi đạo diễn chỉ đội nào thì đội đó không hát được lời mà chỉ có thể hát theo vần bằng nốt nhạc của đội mình (và mọi người im lặng)

** yêu cầu: giai điệu của bài hát phải liên tục, đội nào hát dở khi có hiệu lệnh của người điều khiển – hát không hay phần nhạc sẽ bị phạt. nó có thể được chuyển đổi thành một bản hòa âm của trống, kèn, đàn,…

32) kiểm tra kiến ​​thức âm nhạc

* mục đích: hiểu, suy đoán nhanh * số lượng: có nhiều đội (mỗi đội 10 người) – ngồi riêng trong phòng, trên xe, … * người tổ chức: 1 người * yếu tố: ghi đúng nội dung vào giấy cho bảng câu hỏi, ca * địa điểm: trong phòng

cách chơi: đạo diễn hát câu đầu tiên hoặc câu cuối cùng của bài hát; Sau 5 giây, 2 đội xung phong hưởng ứng và hát lại bài hát. Đội nào trả lời nhanh và đúng (tên bài hát – tên tác giả – hát lại bài hát) sẽ được 4 điểm, phần nào sai sẽ bị trừ điểm ở phần đó. khi kết thúc cuộc thi, cộng điểm của các đội, đội nào nhiều điểm nhất sẽ thắng.

33) hát đối đáp * mục đích: vui, hiểu bài hát Việt Nam * số lượng: chia thành 2 nhóm * địa điểm: trên xe hoặc trong phòng * quản trị viên: 1 người biết các bài hát làm trọng tài

cách chơi: (nhiều nội dung) – hai mặt hát về các con vật + các loài chim: họ tên chim + cá: họ tên cá …………………… – họ hát về các địa danh của tỉnh, thành phố trong nước – thi hát về mưa, đêm, biển, bầu trời, …

** lưu ý: ai dè bóng tối áp dụng luật chơi (đếm từ 1 đến 10) nếu không tìm được bài thì sẽ bị thua, không được hát các bài bị cấm lưu hành, bài ca ngợi lãnh tụ, trận đấu 34) hát khúc tình ca

* mục đích: tạo niềm vui, tạo niềm yêu thích, biết âm nhạc * số lượng: chia thành 2 đội (có thể phân biệt nam – nữ) * địa điểm: trong phòng, trên xe, trong trại * Ban tổ chức: 1 giáo viên hướng dẫn * chuẩn bị: 2 đội ngồi riêng, cùng nhau tập hát: “qua cầu gió bắc” (thương nhau thì cởi áo, khốn nạn cho nhau… về nhà nói dối là bố mẹ nói dối bố mẹ). ..a… oh… để làm gì… để… tôi đi… qua cầu… qua cầu… gió thổi

cách chơi: cả hai bên sẽ hát qua lại, nhưng sẽ sửa đổi cụm từ “cởi áo” thành các cụm từ mà họ có trên cơ thể của họ: cởi nhẫn, bỏ kính, cởi mũ,. .. cả hai bên họ hát thứ tự của hai bên. bí mật (tôi không tìm thấy từ …) là bên thua. các từ được sửa đổi phải kèm theo dấu như: câu hỏi, tôi và màu sắc và không được giống nhau 35) cùng sở thích

* mục đích: tạo sự thoải mái, vui vẻ, quen thuộc * địa điểm: trong phòng * vật dụng: một người 1 tờ giấy trắng * ban tổ chức: 1 giáo viên hướng dẫn * số lượng: không giới hạn, chia thành 2 nhóm nam và nữ

cách chơi: 2 nhóm ngồi riêng biệt, mỗi người sẽ ghi sở thích của mình (chân thành) vào một mảnh giấy, bao gồm: – họ tên – chiều cao, cân nặng – sở thích: hoa, màu sắc, phim, âm nhạc, nhiếp ảnh, thể thao , … – khát vọng trở thành: kỹ sư, bác sĩ, ca sĩ, …

sau đó lấy 2 chiếc mũ và đổi chúng (nam cho nữ, nữ cho nam). Sau khi trao đổi các tờ giấy, chúng được chia đều cho tất cả (không cần mở ra để xem). rồi lần lượt đứng lên giới thiệu về bản thân và mở tờ giấy ra đọc theo sở thích của mình. bất kỳ ai có cùng sở thích và điều kiện khác sẽ nhận được quà từ btc

36) Tình yêu có lời nói

* mục đích: vui tươi, lành mạnh, hài hước, … * số lượng: 20 hoặc 40 người (kể cả nam – nữ) * vật liệu: 5 tờ giấy cho mỗi đội * ban tổ chức: 1 tờ hướng dẫn * địa điểm: trên xe , trong phòng

Cách chơi: Chia nam và nữ thành 2 nhóm trong phòng, bên nam thảo luận và viết 5 câu hỏi (tỏ tình) vào 5 tờ giấy – bên nữ viết 5 câu (từ chối) vào 5 mảnh giấy. giấy của giấy. sau 10 phút hai đội đổi vai, sau đó nối tiếp nhau đọc lời tỏ tình (bên nữ đọc) – các bạn bình chọn câu hay nhất và hay nhất

** lưu ý: nếu số lượng ít thì mỗi người viết một câu

37) Trăm nghe không bằng một thấy

* mục đích: đầu cơ * số lượng: không giới hạn * vị trí: trong phòng * vật dụng: mỗi người 1 tờ giấy (có thể giống nhau) * người tổ chức: 1 người điều hành nhanh nhẹn * chuẩn bị: mỗi người 1 tờ giấy, trong đó có admin

cách chơi: quản trò sẽ hô, nhặt giấy, gấp dọc, gấp lại, gấp ngang, …, xé góc đối diện. sau khi bắt đầu, người điều hành quay lại và yêu cầu mọi người mở tờ báo ra

** lưu ý: chắc chắn sẽ có rất ít người mà vai trò của họ có lỗ hổng như quản trị viên. sau đó mời 1 người làm hướng dẫn viên: bạn có thể đặt điều kiện là ai giống với vai trò hướng dẫn viên thì người đó sẽ nhận được quà

Xem ngay: Hướng Dẫn Sử Dụng Hyperterminal, Cách Dùng Hyper

Xem Thêm : Các Công thức tính bước sóng và Bài tập vận dụng

38) hỏi – trả lời

* mục đích: tạo sự vui vẻ, khéo léo, gần gũi * số lượng: 40 người (nam và nữ), chia thành 2 nhóm: nhóm nam và nhóm nữ * Đồ dùng: mỗi người 1 tờ giấy trắng nhỏ, 2 mũ cho 2 nhóm * người tổ chức: 1 màn hình * vị trí: trong phòng khách, trong xe hơi

cách chơi: trên một tờ giấy, bên nữ viết câu hỏi bất kỳ và bên nam tưởng tượng ra một câu trả lời ngẫu nhiên. sau đó gom tất cả vào mũ của nhóm mình – sau khi hoàn thành, 2 nhóm gọi tên 2 người lần lượt trả lời câu hỏi – câu trả lời được đọc cho tất cả cùng nghe (lần sau có thể làm ngược lại: nam hỏi – nữ trả lời)

39) hoa sen * mục đích: luyện phản ứng nhanh * số lượng: 20 – & gt; 30 người, không chia thành các đội * tổ chức: 1 quản trị viên * vị trí: trong phòng

cách chơi: quản trị viên hô: “búp sen”: người chơi xoay hai lòng bàn tay để tạo thành hình búp sen. quản trò hét: “hoa sen”: người chơi xòe hai lòng bàn tay tạo thành hình cong như hoa sen. quản trị trò chơi la lên: “lá sen”: người chơi đưa tay ra tạo thành lá sen. quản trò hét lên “quả sen” – người chơi lật hai tay để tạo thành quả …

khi mọi người đã hiểu cách chơi, đã quen tay, ban quản trị trò chơi quy định “làm theo lời tôi, không làm theo hành động của tôi”; sau đó trò chơi diễn ra dưới sự hướng dẫn của người chơi, người điều hành (lời nói làm ngược lại)

** Chú ý: Người quản lý tinh mắt nắm bắt và trừng phạt những ai thực hiện sai để tạo ra một môi trường hấp dẫn và lôi cuốn. theo cách tương tự, nó có thể biến đổi thành nụ hoa, sau đó chảy máu, đóng mở …

40) suy luận * mục đích: thúc đẩy trí tưởng tượng, suy luận và làm việc theo nhóm * địa điểm: trong phòng, trong xe * tổ chức: 1 quản trị viên * số lượng: 20 người đến 30 người, chia thành 2 đội

cách chơi: quản trị viên chia số người chơi thành 2 đội (a và b), đồng thời chỉ định đội nào sẽ chơi trước. Đội a (được phân công trước) cử 1 người đưa ra câu trả lời cho trọng tài (người điều hành): “Chúng tôi sẽ hỏi đội b về con gà” – sau đó đội a quay sang đội b và cho họ biết một số đặc điểm (giới hạn ở 5 đặc điểm)

ví dụ: hỏi con gà: có phải là con vật cưng không, có lông không, có đuôi không, … phần a liệt kê 5 đặc điểm, sau 30 giây phần b trả lời (cử 1 đại diện) và chỉ vào câu trả lời 3 lần (theo quy định). nếu nó không đúng, bạn sẽ thua

** chú ý: chỉ lấy thông tin từ người đại diện, tránh nhầm lẫn 41) phản xạ nhanh * mục đích: tạo sự nhanh nhẹn, phản xạ * địa điểm: trong phòng, … * tổ chức: 1 trưởng phòng * số lượng: cả tổ

cách chơi: quản trò phổ biến trò chơi 3 động tác: vỗ tay, đứng lên, ngồi xuống. khi admin trò chơi hét vào tay thì mọi người vỗ tay và tiếng vỗ tay theo sau … kèm theo động tác đứng lên ngồi xuống … sau khi chơi đố, admin trò chơi lại điền vào game (khó hơn): khi quản trò. hét lên vỗ tay, mọi người vỗ tay nhưng phong trào đứng lên – khi người quản lý hét lên, mọi người nói đứng dậy nhưng chuyển động nói ngồi xuống – người quản lý nói ngồi xuống, mọi người ngồi xuống nhưng cử động sau đó đứng lên … và cứ thế tiếp tục trò chơi – ai làm sai sẽ bị quản trị viên yêu cầu và trừng phạt

42) chỉ định một người đại diện * điều kiện: giống như một trò chơi “suy diễn”

cách chơi: đội a cử đại diện của mình đến đội b để lấy thông tin, sau đó gửi lại thông tin cho đội của mình, thể hiện các động thái để mọi người hiểu (không nói)

ví dụ: đội b đưa ra thông tin mà đại diện của đội a là: “we need a hat”; sau đó, đại diện sẽ mô tả bằng các hành động và động tác để đội địa phương đoán nội dung, sau 2 đội phải nói được thông tin (được phép nói 2 lần); nếu họ không thể nói điều đó, họ sẽ thua cuộc.

** chú ý: nếu đội nào thua sẽ bị xử phạt chung cả đội 43) nếu sau đó * mục đích: tạo không khí vui vẻ, thân mật * tổ chức: 1 người điều khiển * địa điểm: chơi trong lớp * số lượng: không giới hạn , chia làm 2 đội nam và nữ

cách chơi: nam và nữ ngồi riêng, mỗi người được trang bị một mảnh giấy nhỏ. quy tắc bên nam viết trên giấy bắt đầu bằng từ “nếu” – và bên nữ bắt đầu bằng từ “thì”. sau 3 phút mời 1 bạn nam đọc câu của mình, sau đó mời bạn nữ đọc tiếp câu của mình … trò chơi tiếp tục, hướng dẫn các bạn lần lượt đứng lên đọc câu của mình (như 1 trò chơi hát và đối đáp), nếu có câu nào ý nghĩa thì vỗ tay tán thưởng hoặc tặng quà kỉ niệm 44) tìm bạn * mục đích: tạo sự vui vẻ, thân thiết * số lượng: 30 – & gt; 40 người, chia thành 2 đội nam và nữ. Trái tim thành 2 mảnh để không có 2 vết cắt giống nhau, số lượng tùy người chơi

cách chơi: cho nửa trái tim bằng nhau cho nam và nữ (bên nam viết “nếu” và bên nữ viết “thì”. Cặp nào nhanh nhất sẽ thắng – sau đó mỗi cặp đọc câu của mình

45) Điều kiện chơi potpourri * mở và kết thúc: giống như trò chơi “thi hoa kiểng”, nhưng thay vì đặt tên hoa, hai đội hát cùng nhau.

cách chơi: đội a hát một câu trong bài hát bất kỳ, khi câu đó kết thúc bằng từ nào ở cuối câu thì từ đó phải nằm ở đầu câu của bài hát của đội b, ví dụ: – đội a hát: tuổi trẻ chúng ta sẵn sàng vì ngày mai xây dựng đất nước hòa bình, hạnh phúc… – đội b phải hát: vui lắm rồi, giờ chia ly…

quy tắc: đội nào không tìm thấy bài hát trong lượt (trọng tài đếm từ 1 đến 10) sẽ thua. Tương tự có cách chơi và hát các bài có lời: hoa, xuân, mưa, … 46) nhà báo đi tìm anh hùng * mục đích: tạo mối quan hệ thân thiết giữa các thành viên mới * địa điểm: trong phòng * số lượng: từ 10 30 người, không chia thành đội * tổ chức: 1 người đồng thời là trọng tài

cách chơi: trọng tài cử 1 người làm nhà báo sau đó mời nhà báo ra khỏi phòng (nhà báo không được xem trong phòng) – tiếp tục trọng tài cử 1 người làm anh hùng (mời anh hùng đứng lên để mọi người thấy mặt), rồi mời anh hùng ngồi xuống và mời nhà báo vào phòng. các nhà báo được giao nhiệm vụ tìm kiếm người hùng bằng 3 đến 5 câu hỏi tùy theo quy định

ví dụ: – anh hùng có phải là đàn ông không? – Anh hùng có đeo kính không? (nếu đúng thì mọi người vỗ tay, nếu không đúng thì cười hoặc lắc đầu)

** lưu ý: trọng tài phải biết cách giới hạn câu hỏi của nhà báo, đồng ý hoặc không đồng ý với câu hỏi của nhà báo – sau 5 câu hỏi nhà báo phải chỉ ra anh hùng hoặc mọi người sẽ đếm từ 1 đến 10 và nhà báo thua ( phải chịu hình phạt của tập thể: múa, hát, …) – Nếu nhà báo chỉ vào một anh hùng, anh hùng phải vào vị trí của nhà báo và trò chơi sẽ bắt đầu lại từ đầu như cũ có thể tìm được bạn bè, người yêu ở gần, kẻ trộm,

47) tìm nghề * mục đích: tạo sự hài hước, đoán nhanh * số lượng: 10 người đến 30 người, chia làm 2 – & gt; 3 đội * địa điểm: trong phòng * tổ chức: 1 quản trị viên (trọng tài) * đồ dùng: viết + mẩu giấy trắng nhỏ

cách chơi: chia người chơi thành 2 – & gt; 3 đội, trọng tài ghi 1 công việc vào một tờ giấy (nhiều việc, nhiều giấy). Mỗi đội cử 1 người (theo thứ tự) lên bốc thăm: nếu trúng nghề thì phải mô tả nghề đó cho đồng đội đưa ra đáp án (vận động viên trên sân chỉ được mô tả bằng cơ thể, không được mô tả bằng lời). Sau 30 giây đội nào không trả lời đúng thì các đội khác giành quyền trả lời – nếu đúng đội đó thắng thì đội kia thua.

trò chơi chỉ diễn ra cho một đội, mỗi đội chỉ được trả lời 5 lần trong lượt bốc thăm, sau khi xem xong phải trả lại vé cho trọng tài. khi trả lời, hãy áp dụng quy tắc đếm ngược của ao (1 -> 10) (bạn có thể dùng khăn giấy để che miệng người trả lời vì lợi ích khách quan)

48) hướng tây * mục đích: luyện kỹ năng ca hát… * số lượng: 10 cái mỗi lần – & gt; 15 người… * địa điểm: trong hội trường * vật dụng: 1 đồng hồ kỹ thuật số * tổ chức: 1 – & gt; 2 quản trị viên

cách chơi: để tạo sự bất ngờ, hấp dẫn cho người chơi bạn nên: mời đại diện của từng đội lên sân khấu sau đó thông báo trò chơi (không phân biệt nam hay nữ). mọi người đứng thành hàng ngang trên sân khấu cuộc thi dài nhất hoặc hát, từng người một. Ai hát hay hơn và lâu hơn sẽ chiến thắng. Nếu có cùng khoảng thời gian, sẽ tổ chức thi đấu vòng loại (giải cá nhân và tập thể có số giây nhiều nhất) ** lưu ý: 1 người chơi chỉ định thứ tự các người chơi đã chơi vui vẻ – thời gian đồng để chỉ định trọng tài bấm giờ và ghi kết quả

****************************** một số trò chơi trong sân chơi người chơi có phản xạ nhanh, trí nhớ chính xác, bí mật, tạo ra tinh thần đồng đội. số lượng: tùy theo quy mô tổ chức mà chia thành các đội. nội dung: truyền thông tin từ người chỉ huy (admin) sau đó báo cáo. cách chơi: – quản trò chia nhóm chơi thành các đội, số đội bằng nhau. – các đội đứng thành hàng dọc, xử lý cùng kích thước. mỗi đội cử một người nhận lệnh. – Khi có lệnh chơi, người nhận lệnh của các đội chạy đến nhận tin nhắn của quản trò và nói lại với người thứ 1, người thứ 1 nói nhỏ với người thứ 2 (nói nhỏ vào tai) và như vậy. cho đến người cuối cùng. người cuối cùng chạy đến nói với quản trị viên “niềm tin” mà quản trị viên đã trao. Luật chơi: – Đội nào truyền tin nhanh và đúng thì thắng cuộc. – đội tiết lộ thông tin được coi là đội thua cuộc. – Nếu các đội trên cùng một trang, quản trị viên sẽ ghi thông tin vào giấy. – thông điệp được truyền từ người 1 đến người cuối cùng, nó không được truyền đi. lưu ý: – người quản lý chuẩn bị thông tin trên giấy khi các đội đi nhận, giao cho người nhận, đọc và thu thập. – người cuối cùng viết vào một mảnh giấy, đưa cho quản trị viên và sau đó so sánh hai dữ liệu (quản trị viên và các nhóm). – Vật nhỏ có tin ngắn, vật lớn có tin dài. – các chữ cái của tin nhắn giống nhau. – nội dung tin chọn những cụm từ vui nhộn, hài hước. – nghĩ ra các câu đố mà các đội phải giải, tăng tính hấp dẫn của trò chơi.

2. bắt cá: giúp đối tượng phản ứng nhanh, tạo không khí vui vẻ trong học tập và cuộc sống. số lượng: dưới 100 người chơi, đứng thành vòng tròn. nội dung: nội quy quản lý những người câu cá. – người đánh cá: đứng quay mặt vào nhau, hai tay đan vào nhau và giơ cao. – cá: những người chơi còn lại là cá, nắm tay nhau tạo thành vòng tròn. Cách chơi: – Khi quản trò hô bắt đầu, các bạn hát một bài hát tập thể, quay lại và đi qua tay người nhận. – Nghe thấy tiếng còi (hoặc tiếng hét) của quản trò, ngư dân nhanh chóng chộp lấy cá. con cá nhanh chóng tẩu thoát. luật chơi: – con cá nào câu được là người thua cuộc. – người câu không bắt được cá cũng bị thua, thay người khác bắt cá theo cặp, trò chơi tiếp tục. – Khi nắm tay nhau, tiếng hát trong vòng tròn không được ngắt quãng. Lưu ý: tùy theo số lượng người chơi để gửi đầu thu cho phù hợp, không quá ít, quá nhiều. 3. Trò chơi nước đóng chai được tổ chức tại các trại, các cuộc thi, v.v. giúp các đối tượng chơi có tính kỷ luật, có tinh thần tập thể, sự khéo léo, nhanh nhẹn, sáng tạo, hoạt bát, v.v. nhằm tạo ra một môi trường học tập vui vẻ và thoải mái. số lượng: tùy theo quy mô tổ chức, không hạn chế. chia thành các đội, số lượng mỗi đội bằng nhau. Nội dung: Các đội dùng thìa múc nước từ chậu và đổ vào chai sao cho chai của mình có đủ nước. cách chơi: – quản trò chia số người chơi thành các đội, số người của các đội bằng nhau. – Mỗi đội cử một trọng tài để giám sát đội mình. – kẻ một đường thẳng giữa hộp đựng nước và miệng chai. – Theo hiệu lệnh của nhóm trưởng, số 1 của đội dùng thìa múc nước, chạy đến chai, đổ nước vào chai, sau đó chạy về đội mình đưa thìa cho số 2 thẳng hàng. . người chơi 2 làm tương tự như người chơi 1 và đưa thìa cho người chơi 3, và cứ thế … trò chơi tiếp tục cho đến khi có tín hiệu dừng. – so sánh mức nước trong chai của các đội, đội nào đựng được nhiều nước trong chai nhất là đội đó thắng cuộc. đội trò chơi: – chai nước giống nhau thì số chai bằng số đội. – thìa nước. – bồn nước. Luật chơi: – Bạn phải đưa thìa về vạch xuất phát. – sử dụng chung bình và thìa. – không làm biến dạng thìa. – Chỉ dùng một tay để đổ vào chai. lưu ý: – dòng xa hay gần tùy thuộc vào đối tượng trò chơi. – bạn có thể buộc tay để tăng độ khó của trò chơi.

một số trò chơi được chơi trong lớp học, ngoài hành lang, trong ô tô khi đến thăm …

1. đứng, ngồi, nằm, ngủ tạo không khí vui vẻ trong sinh hoạt, phát triển phản xạ, rèn luyện trí nhớ. Nội dung: – Quản trò cho tập thể học các hình thức sau: + Đứng: giơ tay phải giơ thẳng lên đầu. + ngồi: nắm tay phải, cánh tay vuông góc, tay đưa ngang mặt. + tư thế nằm: nắm tay phải, duỗi thẳng cánh tay ra trước. + ngủ: nắm lấy bằng tay phải, ấn vào má và hét lên: khò khè. Cách chơi: – Quản trò hát các tư thế, động tác theo quy định trên. – Người quản trị có thể hét tốt hoặc nói tốt và làm dở (khóc một đằng làm một nẻo). – người chơi phải tuân theo các hướng dẫn và động tác do quản trị viên quy định. vi phạm pháp luật: – các trường hợp sau đây bị phạt tiền: + thực hiện các hành động không đúng với ca hát của người quản lý. + không nhìn quản trị viên. + chạy chậm lại, cử động không rõ ràng. chú ý: – tốc độ nhanh chậm theo đối tượng trò chơi. – ban quản trị game dùng những từ ngữ khác để “lừa” người chơi như tiến, lùi, rùa … để tạo không khí.

2. chức năng: rèn luyện phản xạ, tạo khí thế cho hoạt động, ôn luyện chức năng các bộ phận trên cơ thể con người. nội dung: – nói và chỉ ra đúng chức năng của các bộ phận. – quản trò để nhóm chơi và chỉ đúng các bộ phận: mắt: thấy tai: nghe mũi: ngửi miệng: ăn cách chơi: – quản trò nói tác dụng của các bộ phận, người chơi chỉ đúng và nói tên bộ phận bộ phận. – Quản trị viên trò chơi có thể niệm hiệu ứng và chỉ ra sai, người chơi phải hét lên và chỉ ra đúng. Ví dụ: – Quản trò hét và chỉ vào tai, người chơi hét và chỉ vào mắt … phạm quy: – Chỉ sai chức năng. – chậm so với quy định, nhất định không có. – đừng nhìn quản lý. – chú ý: – có thể chỉ rõ để tăng các bộ phận như: chân: đi; hand: làm … để tăng độ khó của trò chơi. – tốc độ nói nhanh, chậm tùy đối tượng.

3. Chào hỏi: Giúp đối tượng hiểu thế nào là lịch sự và tôn trọng khi gặp người lớn và giáo viên, phản ứng nhanh và tạo không khí vui vẻ. nội dung: – quản trò cho trò chơi tập thể học các động tác sau: + chào hỏi: theo kiểu chào nghi thức đội. + chào cô giáo: khoanh tay trước ngực. + chào cô chú: cách chào cô giáo nhưng cúi chào. + chào bạn: đưa tay đối mặt làm động tác mời. Cách chơi: – Quản trò hô lời chào và cử chỉ. người chơi la hét và làm theo. – admin có thể hét một kiểu và làm kiểu khác. luật chơi: – Ai làm sai lời quản trò. – làm rõ rằng hành động đó là sai. lưu ý: – tốc độ hát nhanh, chậm tùy thuộc vào đối tượng được chơi. – Bạn có thể thêm một hoặc hai lời chào để tăng thêm độ khó của trò chơi. một số trò chơi giữa nhanh, vừa phải​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Ở phía trước mỗi đội, ở khoảng cách từ 4 đến 6 mét, đặt các chai rỗng. Người chơi của mỗi đội xếp thành hàng dọc, lần lượt từng người sẽ lấy thìa múc nước từ thùng chứa (ở vạch xuất phát) đổ vào chai, sau đó trả lại thìa cho người khác tiếp tục. Đội nào đổ đầy chai nước trước sẽ thắng.

Ø Luật chơi: số lượng người chơi trong các đội phải bằng nhau. nếu số người của đội đã đi hết 1 lượt mà chai chưa đầy thì sẽ quay lại lượt của người chơi đầu tiên. trò chơi này cũng có thể sử dụng bộ đếm thời gian để xác định người chiến thắng.

2) Cõng bạn – ăn chuối Ø Cách chơi: người chơi được chia thành các đội có số lượng nam và nữ bằng nhau. người bạn bế người phụ nữ bị bịt mắt và còng tay.

Trò chơi bắt đầu, chàng trai và cô gái chạy về đích. tại đây, người điều hành sẽ đưa chuối cho người bạn, bóc vỏ cho người bạn ăn. cặp nào ăn chuối xong chạy về hàng để cặp thứ hai tiếp tục thực hiện như vậy cho đến hết. đội nào ăn chuối và về nhất sẽ thắng.

Ø Luật chơi: – Khi bóc chuối, các bạn nữ không được dùng tay mà phải dùng miệng. – có bao nhiêu đội thì phải có bấy nhiêu quản trò để cho chuối và thấy các cặp ăn hết chuối. 3) Đựng thìa trong bát Ø Cách chơi: Người chơi được chia thành nhiều đội. mỗi đội từ 4 người trở lên. (lưu ý: nếu có 4 người thì phải 4 nam, hoặc 2 nam 2 nữ, bạn không được chơi với đội hình 4 nữ). người điều hành thổi còi và các đội di chuyển như sau:

một người sẽ di chuyển bằng 2 tay. người thứ hai sẽ đứng sau nắm chân người thứ nhất dắt đi. cách vạch xuất phát khoảng 5 m, có bát bên trong đựng thìa. người chơi đầu tiên sẽ dùng miệng để xúc một chiếc thìa ra khỏi nước và sau đó quay trở lại vạch xuất phát. tương tự, cặp thứ hai sẽ cấp nguồn cho cặp đầu tiên. Đội nào lấy được tất cả số thìa vào bát của mình trước sẽ thắng. Ø Luật chơi: khi dùng miệng lấy thìa cho vào bát, người chơi đầu tiên không được dùng chân chạm đất. Nếu vi phạm, chiếc thìa đó sẽ bị bỏ lại trong bát và đội đó sẽ phải bắt đầu lại từ vạch xuất phát một số trò chơi lành mạnh, nhanh nhẹn 1) đua thuyền giỏi Ø Cách chơi: người chơi chia thành 3-5 đội, mỗi đội 10 người Mọi người. các đội sẽ ngồi thành hàng dọc, chân người ngồi sau song song với chân người ngồi trước; hai tay người ngồi trước nắm lấy cổ chân người ngồi sau. Khi nghe hiệu lệnh xuất phát, các đội sẽ tiến về đích. Đội nào về đích trước và không bị gián đoạn là đội chiến thắng.

Ø Luật chơi: các đội phải giữ nguyên tư thế trong cuộc đua. đội nào bị gián đoạn sẽ bị loại. 2) Năm con rồng có đuôi Ø Cách chơi: người chơi lần lượt chém nhau trong 5 đội. người đầu tiên sẽ là đầu rồng, người cuối cùng sẽ là đuôi rồng. năm con rồng (5 đội) sẽ đối đầu với nhau. Khi quản trò thổi còi bắt đầu, đầu rồng đội 1 cố bắt rồng đội 2, đầu rồng đội 2 bắt đuôi rồng đội 3 … đầu rồng có thể sử dụng tay của mình để ngăn những con rồng khác tóm lấy đuôi của nó, đồng thời tấn công đuôi của những con rồng khác. rồng nào bị bắt và mất đuôi sẽ bị loại. và cứ tiếp tục như vậy cho đến khi chỉ còn lại 1 con rồng trên sân. đó là đội chiến thắng.

Ø Luật chơi: – con rồng nào bị gián đoạn sẽ bị coi là thua cuộc.

– đầu rồng chỉ cần chạm vào đuôi rồng khác là coi như đã bắt được rồng. chỉ có thể chặn đầu rồng chứ không thể kéo sang rồng của đội khác. 3) Ghế di động Ø Cách chơi: Người chơi được chia thành nhiều đội với số lượng bằng nhau. từng đội xếp hàng sau vạch xuất phát, khuỵu gối, tư thế nằm ngửa, đặt tay lên vai trước. Đội nào về đích trước và không bị gián đoạn là đội chiến thắng.

Ø Luật chơi: các đội phải giữ nguyên tư thế trong cuộc đua. đội nào vi phạm sẽ bị loại. 4) Đạn xuyên đạn Ø Cách chơi: Quản trò chuẩn bị 2 cây cầu tre dài có thể đi qua được. Người chơi được chia thành 4 đội, bốc thăm chọn 2 đội đi trước. mỗi người chơi có một lá cờ trong tay. nghe tín hiệu, người đi đầu sẽ chạy qua cầu khỉ, cố gắng tránh đòn đánh (túi nylon đựng nước) của hai đội còn lại cách xa 5m và hạ gục họ. sau khi qua cầu, người này phải đặt cờ vào ô do ban chính thức quy định. sau đó lần lượt các thành viên còn lại sẽ tiếp tục đi qua cầu. Đội vượt qua an toàn, cắm cờ đầy đủ và nhanh hơn là đội chiến thắng.

Sau đó, đến lượt 2 đội còn lại thực hiện qua cầu. Cuối cùng, 2 đội chiến thắng sẽ thi đấu với nhau để chọn ra đội nhanh nhất.

Ø Luật chơi: ai bị ném khỏi cầu khỉ phải trở về vị trí xuất phát và đi lại. 5) Tàu kho báu Ø Cách chơi: Người chơi được chia thành các đội có số lượng bằng nhau. mỗi đội đứng thành một hàng dọc để làm đoàn tàu. tất cả người chơi đều bị bịt mắt trừ người cuối cùng là thuyền trưởng của con tàu. Quy định mỗi đội đi tìm 1 kho báu như sách, dép, cành cây … phải để cách các đội từ 30 đến 50 m.

Trước khi thi đấu, các cầu thủ trong đội sẽ thống nhất các tín hiệu để đội trưởng điều khiển.

ví dụ: – nếu thuyền trưởng đánh vào vai trái của người phía trước, tàu rẽ trái. – Nếu thuyền trưởng đánh vào vai phải của người phía trước thì tàu rẽ sang phải. – nếu thuyền trưởng đánh vào vai người phía trước thì tàu sẽ đi thẳng.

<3 sau đó trò chơi diễn ra dưới sự hướng dẫn của thuyền trưởng tàu. Con tàu nào tìm thấy kho báu trước sẽ chiến thắng.

Ø Luật chơi: người chơi không được dùng lời nói để điều khiển các thành viên trong đội. bất kỳ đội nào vi phạm sẽ bị loại.

Xem ngay: Hướng Dẫn Sử Dụng Phần Mềm Solar System 3D Simulator, Cách Sử Dụng Solar System 3D Simulator

Nguồn: https://truongxaydunghcm.edu.vn
Danh mục: Kiến thức

                       

Vậy là đến đây bài viết về Các trò chơi sinh hoạt tập thể | Sinh viên đã dừng lại rồi. Hy vọng bạn luôn theo dõi và đọc những bài viết hay của chúng tôi trên website Truongxaydunghcm.edu.vn

Chúc các bạn luôn gặt hái nhiều thành công trong cuộc sống!

Related Articles

Back to top button