Hướng Dẫn Nhảy Bunny Ghost Full trong Đột Kích

Kỹ năng 1: Skill Jump
  • Bước 1: Lấy đà chạy.
  • Bước 2: Nhảy lên, khi đang lơ lửng thì nhấn Ctrl để thu người.
  • Bước 3: Tạm thời buông các nút trừ Ctrl và chờ thời gian tiếp đất.
  • Bước 4: Khi vừa chạm đất, căn đúng thời gian nhấn tiếp Space bar 1 lần nữa.
  • Bước 5: Khi làm đúng, ta chỉ việc thực hiện luân phiên bước 4 nữa mà thôi.

Cách 2:

  1. Luôn luôn giữ Ctrl.
  2. Nhấp S và Space cùng một lúc (S nhanh hơn 1 tí để lấy đà, 1 tí thôi nhé, tập làm sao mà bước lấy đà này không hiện bóng là hoàn hảo).
  3. Giữ S khi đang ở trên không.
  4. Khi sắp chạm đất phải thả S ra ngay, đồng thời búng mình bằng một phát Space nữa.
  5. Khi đang ở trên không lại giữ S, giữ càng lâu thì nhảy được càng xa.
  6. Nhả S , đồng thời lập tức lại nhấn S + Space!
  7. Space mỗi lần chạm đất!

Từ đây sẽ có thể xoay người ~> IJ tiến.

Cách 3:

  1. Jump Bug theo nhịp đều >> Rồi Tác dụng thêm CTRL.
  2. Canh Space Bar chuẩn là được.

Lợi: Di chuyển nhanh, tàng hình 100% ở ít nhất bước đà Jum thứ 2, không phát ra âm thanh dù là tiếng chân và cũng không có tiếng thở nếu bạn đã làm nhần nhuyễn vì đây là di chuyển liên tục. Khiến đối phương không nghe kịp tiếng thở.

Hại: Canh Time Space bar rất khó, vô địch Auditions chưa chắc nhấn đúng.

Kỹ năng 2: Invisible Jump (Lăng ba vi bộ) = IJ

Skill lăng ba vi bộ là skill của phe Ghost được NoName*_ của Team Focus (Tôi là thành viên số 2 của team này>> [Lod]Dark)

Tham khảo cách của garage13 và nghe nói ông này tham khảo của viki nhưng không biết có phải không.

Có 2 cách Lăng ba vi bộ (LBVB):

1: LBVB chậm

Ưu điểm:

  • Tàng hình 100%
  • Có thể dễ dàng điều chỉnh hướng nhảy (thậm chí có thể nhảy lòng vòng quanh các vật cản (Khu A, B VNC ………)).
  • Có thể vượt qua các chướng ngại vật thấp.
  • Có thể di chuyển trước mặt GR ở khoảng cách đủ xa (khoảng cách xa GR không nghe được thở).

Nhược điểm:

  • Tốc độ di chuyển chậm có thể bị phát hiện tiếng thở (Khá khó cho GR xác định nhưng vẫn có thể).
  • Khó lên dốc (đặc biệt các dốc cao thì bó tay).
  • Không quan sát được GR nếu GR chạy (lý do nhìn cách làm).
  • Khó chém GR.

Cách làm: Nhảy lùi

Tại sao lại không nhảy tới không bóng mà phải nhảy lùi không bóng?

Vì bunny tới không bóng chỉ có thể thực hiện bằng cách chạy lấy đà, rồi nhảy lên, giữ Ctrl, bunny. Như vậy vừa phải chạy lấy đà, vừa cực khó canh để ấn Space khi chân vừa chạm đất. Còn với bunny lùi ngồi, ta không phải lấy đà nhiều (không đà cũng được).

  1. Luôn luôn giữ Ctrl.
  2. Nhấp S và Space cùng một lúc (S nhanh hơn 1 tí để lấy đà, 1 tí thôi nhé, tập làm sao mà bước lấy đà này không hiện bóng là hoàn hảo).
  3. Chỉnh chuột (qua trái thì chỉnh qua phải, phải thì qua trái (nhảy lùi mà)).
  4. Lập lại bước 2.

Chú ý: Làm ban đầu hơi chậm 1 chút! Sau đó tốc độ sẽ tăng dần nhờ đà của phát trước.

2: LBVB nhanh

Ưu điểm:

  • Tàng hình 100%.
  • Tốc độ di chuyển nhanh (có thể đạt = chạy).
  • Nhờ tốc độ cao mà làm GR khó gây tiếng thở.

Nhược điểm:

  • Không quan sát được GR nếu GR chạy (lý do nhìn cách làm).
  • Khó chém GR.

Cách làm: Nhảy lùi.

Về cơ bản cách làm giống nhau.

  1. Luôn luôn giữ Ctrl.
  2. Nhấp S và Space cùng một lúc (S nhanh hơn 1 tí để lấy đà, 1 tí thôi nhé, tập làm sao mà bước lấy đà này không hiện bóng là hoàn hảo).
  3. Giữ S khi đang ở trên không.
  4. Khi sắp chạm đất phải thả S ra ngay, đồng thời búng mình bằng một phát Space nữa.
  5. Khi đang ở trên không lại giữ S, giữ càng lâu thì nhảy được càng xa.
  6. Lặp lại từ bước 4.

Để tốc độ LBVB nhanh được max thì ta làm đến bước 4 hãy space và ngay lập tức space rồi bỏ tay ra thật nhanh sau đó giữ chặt S rồi bỏ S lại Space luôn.

Chú ý:

  • Khi muốn quan sát thì ta không nhấn S, thực hiện nhảy cóc và quay chuột quan sát.
  • Khi muốn đổi hướng thì chỉnh chuột (qua trái thì chỉnh qua phải, phải thì qua trái (nhảy lùi mà)).

Cải tiến về cách phi dao! Gần sát tới đối thủ ta chỉ sử dụng đà nhảy cóc, sau đó quay đầu lại, quan sát và đâm kẻ địch >”< (tốc độ giảm nhưng ít). Hoặc thực hiện bước nhảy chậm.

Chú ý: Thực chất 2 LBVB nhanh và chậm là để bổ trợ với nhau khi cần >”< LBVB nhanh là chủ yếu! Nếu gần chạm đất, bạn LBVB nhanh nhưng bỏ Ctrl, sau đó nhanh tay thực hiện LBVB chậm rồi lại LBVB nhanh thì tốc độ sẽ rất cao.

Chúc bạn may mắn.

Kỹ năng 3: (LBVB) Nâng cao

  • Bước 1: LBVB.
  • Bước 2: Khi ở trên không không nhấn lùi mà xoay người và phía trước.
  • Bước 3: Gần chạm đất, ta nhấn Space sao cho có thể có đà nhảy (khi đó đà nhảy có thể làm cho ta nhanh hơn >> Và quan sát được vị trí của địch >> Đơn giản là đang bay lùi >> Quay chuột tới trước).

Kỹ năng 4: Nhảy cóc (Nâng cao)

  • Bước 1: Chạy đà phải có đà lớn 1 chút (hoặc bunny …… để có đà nhảy), giữ chặt W vĩnh viễn.
  • Bước 2: Giữ chặt vĩnh viễn Ctrl bắt đầu từ khi nhân vật ở độ cao max (tàng hình từ đây).
  • Bước 3: Space liên tục mỗi lần chạm đất đến khi bị khựng lại (không bao giờ bị mất đà).

Hãy nhớ rằng Canh time Space bar đúng là yếu tố quyết định cuối cùng để làm chiêu này nếu không sẽ mất đà và ngồi 1 cục tại chỗ hoặc sẽ làm đối phương thấy bóng.

Đặc điểm Kỹ năng 1+2+3+4: Di chuyển đến vị trí của địch không gây ra tiếng, vẫn giữ tình trạng tàng hình >> Đây là 1 kỹ năng khá lợi hại. Có thể bị hạn chế bởi các tay GR phản xạ tốt Và Nghe thở Pro.

Kỹ năng 5: Tạm gọi là >> Hight Step Invisible Jump (HSIJ):

Kỹ năng này giúp Nhân vật từ tư thế đứng có thể nhảy ra ngay phía sau tàng hình.

Lợi: Nhảy trong cả tư thế đứng >> Có thể dùng để nhảy 1 số bục cao >> trạng thái tàng hình 100%.

Hại: Chỉ là 1 bước nhảy > Có tiếng động phát ra vì đà nhảy.

  • Bước 1: Tư thế giống IJ Nhưng là đứng.
  • Bước 2: S + Space bar >> Nhanh.
  • Bước 3: Giữ CTRL sau khi S + Space bar.

Điểm lưu ý: Là nút S. Nó quyết định bạn sẽ tàng hình 100% hay không (Hãy tập đến khi được 90 >> 100% tàng hình) >> Có thể áp dụng chiêu này với IJ Và Bunny.

HSIJ >> Ta sẽ có tư thế CTRL Của IJ.

HSIJ >> Ta cũng có tư thế CTRL của Bunny.

Minh họa >> HSIJ Từ bục trắng lên kệ sách 100% Tàng hình sau đó có thể Bunny Kill đối thủ ở cống ngắn B.

Cách thực hiện HSIJ:

  • Bước 1: Nhấp S (Đi lùi về sau 1 tí). Lưu ý đây là bước quan trọng nhất. Nếu nhấn quá mạnh = Giữ S lâu sẽ lộ bóng. Nếu nhấn quá yếu = Giữ S quá ít sẽ nhảy được ngắn.
  • Bước 2: Space Bar + CTRL. Lưu ý gần như 2 nút cùng 1 lúc nhưng Space bar nhanh hơn.
  • Bước 3: Giữ chặt nút CTRL đến khi tiếp đất.

Các bước trên phải được thực hiện nhanh liên tiếp.

Cách thực hiện HSIJ Max:

  • Bước 1: Nhấp S (Đi lùi về sau 1 tí). Lưu ý đây là bước quan trọng nhất. Nếu nhấn quá mạnh = Giữ S lâu sẽ lộ bóng. Nếu nhấn quá yếu = Giữ S quá ít sẽ nhảy được ngắn.
  • Bước 2: Space Bar + CTRL (Giữ thêm cả S). Lưu ý gần như 2 nút cùng 1 lúc nhưng Space bar nhanh hơn. Bước này quan trọng là S sẽ đóng vai trò kéo đà nhảy ra phía sau như IJ chứ không phải như bước 1.
  • Bước 3: Giữ chặt S Space Bar và CTRL. Nếu bạn không giữ Space Bar cũng được nhưng theo mình nên giữ. Khi gần tiếp đất bỏ S và Space Bar ra chỉ còn giữ CTRL.

Bạn hoàn toàn có thể tùy biến độ xa của Skill này = 2 cách:

  1. Là Bỏ S ra không giữ nữa.
  2. Là quay mặt tới trước.

Các bước trên phải thực hiện nhanh và liên tiếp.

Lưu ý quan trọng là Thực hiện chiêu thức này Nhân vật của bạn phải ở tư thế đứng.

Qua nghiên cứu và tìm hiểu mình thấy chiêu này có 1 vài điểm lợi như sau:

  • Có thể nhảy cao tàng hình và càng cao thì nhảy được càng xa.
  • Gây bất ngờ tính đột biến khá cao.
  • Có thể dùng trong các pha Cover đảm bảo tàng hình tuyệt đối.
  • Đánh lừa GR thậm chí tiêu diệt.
  • Có thể kết hợp các Skill Ghost khác như Bunny, IJ thậm chí Jump Bug và cả Skill Jump.
  • Đầy tính nghệ thuật nữa chứ.

Điểm bất lợi:

  • Khó thực hiện rất dễ lộ hình.
  • Không thể thực hiện liên tiếp và nhanh được.
  • Khi nhảy từ cao xuống sẽ phát ra tiếng hự mất máu có thể bù lại = việc tiêu diệt nhanh đối thủ.

Lưu ý:

  • Chiêu này mức độ thực hiện khó nên hãy tập cho quen rồi hãy sử dụng.
  • Cố nâng cao tốc độ thực hiện.
  • Nên sử dụng bàn phím tốt tránh các bàn phím cứng, dính nút, khó nhấn không làm được lại bảo.

(4) Hệ kết hợp

  1. Jump Bug và Nhảy cóc (có thể kết hợp cả Bunny ngang để nhảy xiên). Giúp ta di chuyển nhanh, tàng hình 100% ở ít nhất bước đà Jum thứ 2, không phát ra âm thanh dù là tiếng chân và cũng không có tiếng thở nếu bạn đã làm nhần nhuyễn vì đây là di chuyển liên tục. Khiến đối phương không nghe kịp tiếng thở! Nếu kết hợp cả LBVB thì sẽ đạt tốc độ cao cho LBVB ngay.
  2. LBVB và Nhảy cóc (sau đó lại LBVB). Giúp ta quan sát được GR khi LBVB, ngoài ra nếu nhảy cóc tốt sẽ không giảm tốc độ LBVB.
  3. LBVB và Bunny Ngang (Kỹ năng tấn công của LBVB). Giúp hạ sát cả GR trước khi GR có thể nghe thấy tiếng thở.
  4. LBVB và Bunny Lùi (Kỹ năng rút lui của LBVB).
  5. HSIJ và Bunny.
  6. HSIJ và IJ hoặc SJ.
  7. SJ và Bunny.
  8. SJ và IJ.
  9. JB và SJ.

Sẽ còn tiếp.

Nguồn: https://truongxaydunghcm.edu.vn/